Base HP | 1395 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 360 |
代码受到影响后的错误投影。参照本体为徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。
深寒徘徊者(错误)会吸引永冬灾影,同时能降低我方的速度与冰抗性。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 4220 | 7313 | 13287 | 206475 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
ice | 40% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
对指定我方单体造成冰属性伤害。
召唤【永冬灾影】。
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。
dev_吞噬永冬灾影使自身攻击力提高,下回合释放强力AOE。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入深寒状态。
吞噬永冬灾影使自身攻击力提高,下次行动施放【苦寒过境】。吞噬的永冬灾影数量越多,下次行动施放的【苦寒过境】波次越多。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。
对我方全体造成大量冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。
dev_不显示。